刚落幕的2024东南亚英雄联盟夏季赛总决赛上,越南老牌劲旅GAM Esports以3比1的比分击败宿敌Team Flash,皇冠体育官网时隔两年再度捧起赛区最高荣誉的银龙杯,同时拿到直通2024英雄联盟全球总决赛东南亚赛区的一号种子席位。整个系列赛的对抗强度远超赛前观众预期,双方四局对局没有出现一局碾压局,每波团战的决策空间都被压缩到极致,也刷新了不少人对这支传统强队近期状态的认知。

GAM Esports在2024东南亚英雄联盟夏季赛总决赛击败宿敌夺冠,全队共同举起赛区最高荣誉奖杯
总决赛系列赛的关键转折点
四场对局里GAM Esports没有一味沿用春季赛的保守运营思路,首局就掏出此前训练赛极少公开的野核加双poke下路体系,打野Levi的千珏全场控下12层印记,22分钟就推平对手基地先下一城。这套体系此前在东南亚赛区的正式比赛里从来没有队伍完整打出过效果,不少解说赛前都预判GAM会优先选自己熟练度更高的开团阵容,出其不意的变招直接打了对手一个措手不及。
第二局Team Flash靠着中单的阿卡丽游走节奏扳回一分,皇冠体育当时不少观赛的业内解说都预判双方要打满五局,没想到GAM Esports在第三局直接调整了下路优先级,把此前很少选的赛娜配塔姆组合放出来,完全锁死了对手的强开团节奏,27分钟稳稳拿下赛点。第四局更是靠着上单的青钢影多次单带牵扯对手防线,最终稳稳锁定总冠军奖杯。
新老阵容的适配效果超出预期
很多老观众都记得今年春季赛GAM Esports只拿到赛区第三的成绩,当时不少人质疑队伍放走两名首发老将的决定,认为新补入的上单和辅助选手大赛经验不足,扛不住总决赛的压力,甚至有不少粉丝在官方社交账号下留言要求管理层换回老阵容。
这次夏季赛整个常规赛阶段,GAM Esports的场均击杀数从春季赛的13.2提升到17.8,全赛区排名第一,场均时长却压缩到31分钟以内,快节奏的打架风格完全贴合东南亚赛区观众的观赛偏好,也让不少慢运营的队伍根本跟不上他们的转线节奏。新加入的辅助选手夏季赛的场均助攻数排在全赛区第二位,开团成功率比春季赛提升了近20个百分点,完全补上了此前队伍最薄弱的游走短板。
东南亚赛区的竞争格局变化
过去三年东南亚英雄联盟联赛的总冠军基本在GAM Esports和Team Flash之间轮换,这次GAM Esports夺冠之后,也成为赛区历史上拿到夏季赛冠军次数最多的队伍,累计四次捧杯的记录短时间内很难有其他队伍打破。
不少此前排名中游的队伍今年夏季赛都拿出了不少黑科技阵容,比如常规赛排名第四的队伍掏出的中单泽丽体系,一度把GAM Esports逼到打满三局才赢下BO3,也倒逼GAM Esports在季后赛阶段不断调整战术储备,没有出现吃老本的情况。整个赛区的整体竞技水平比两年前提升了不少,这次总决赛的四局对局平均时长比2022年夏季赛总决赛缩短了近7分钟,对抗强度明显上了一个台阶。
直通世界赛的后续备战规划
拿到一号种子席位之后,GAM Esports不需要打全球总决赛的入围赛阶段,可以直接进入瑞士轮分组,这也给队伍留出了将近一个月的完整备战时间,不用像二号种子那样提前一周去入围赛适应版本,也能避开不少版本变动带来的不确定因素。
队伍核心打野Levi在赛后采访里提到,这次夏季赛夺冠的阵容磨合度还没有到100%,接下来的备战期他们会重点针对LPL和LCK赛区的主流战术做针对性训练,争取突破此前GAM Esports在全球总决赛小组赛的最好成绩,打进八强创造队史新纪录。
不少东南亚赛区的观众已经开始提前预订前往世界赛举办地欧洲的机票,这次GAM Esports的夺冠也让整个赛区的英雄联盟观赛热度创下近三年的新高,不少此前退坑的老玩家都重新回到游戏里,期待自家赛区的队伍能在国际赛场打出更亮眼的表现。

